Cuentos
Valor Educativo
- Comida sana y no caprichosa
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| Enseñar a espaciar la "comida basura" y no abusar de ella |
Una hamburguesería |
Una hamburguesa y sus clientes |
Inicio del cuento
Había una vez una hamburguesa que tenía muchas vidas. Cada día se despertaba en su hamburguesería, esperaba pacientemente el turno hasta que era preparada por uno de los cocineros, y finalmente era servida en cualquiera de las mesas. Mientras la comían, ella...
Valor Educativo
- Esfuerzo. Separar ficción y realidad
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| Los niños deben aprender a separar la ficción y la realidad, y entender que es ucho mejor tener cualidades (reales), que poderes (ficticios) |
El mundo de los dibujos animados |
Un dibujo animado y sus compañeros de clase |
Inicio del cuento
La vida de Luca Listillo en el cole de los dibujos animados era horrible. Luca era un personaje de un cómic normalito sobre un niño muy listo, y eso era todo. Pero sus compañeros de clase, ellos sí que eran personajes: unos eran increíbles superhéroes y otros grandes magos o aventureros galácticos, todos con unos poderes ...
Valor Educativo
- Cercanía y amistad. Prevenir la soledad
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| El contacto físico y la cercanía ayudan a mejorar los ambientes y ayudan a prevenir la soledad |
Un pueblo |
Un virus, un médico y un pueblo |
Inicio del cuento
El magivirus fue el primer virus mágico que existió. Era un encantamiento que iba pasando de persona a persona, y bastaba con que dos hombres, mujeres, niños o ancianos se tocasen, para que el virus cambiara de uno a otro. Los efectos de este hechizo cambiaban dependiendo del enfermo, pero solían ser...
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| La paciencia ayuda a resolver los problemas en el momento más adecuado, aunque a veces nos obligue a soportar una gran presión |
Una isla con un volcán |
Un jefe de una tribu y una bestia |
Inicio del cuento
Cuando el joven Nerino fue nombrado jefe de la tribu, todos esperaban que, tal y como era costumbre en la isla, dedicase sus esfuerzos a luchar contra la gran bestia del ojo de fuego, el malvado ser que los aterrorizaba desde hacía cientos de años. Nerino había prometido derrotar a la bestia, y aunque era un buen luchador, no parecía mejor que los que habían fracasado antes que él. Calculaban que no duraría mucho más de un año como jefe de la tribu. Era más o menos el tiempo que...
Valor Educativo
- Generosidad
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| La generosidad empieza por uno mismo. Antes de ser exigir y pedir a los demás, debemos ser los primeros en dar sin esperar nada a cambio |
El espacio |
Unos seeres gigantescos |
Inicio del cuento
Para hacerse unas idea del tamaño de los molokos, hay que mirarlos desde muy lejos. Si te pusieras a su lado, ellos ni siquiera te verían, y si el mayor de nuestros gigantes de cuento se pusiera a su lado, probablemente los gigantescos molokos seguirían sin...
Valor Educativo
- Confianza y comprensión
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| Todos tenemos motivos para comportarnos como lo hacemos. Es mejor ser comprensivos y tratar de sacar lo bueno que tenemos todos, que hacer juicios y condenas. |
Un reino de dragones |
Un dragón y un príncipe |
Inicio del cuento
En las oscuras tierras de las brujas y los trolls, vivía hace mucho tiempo el dragón más terrible que nunca existió. Sus mágicos poderes le permitían ser como una nube, para moverse rápido como el viento, ser ligero como una pluma y tomar cualquier forma, desde una simple ovejita, a un feroz ogro. Y por ser un dragón nube, era el único capaz de...
Valor Educativo
- Iniciativa y amor por la lectura
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| Aburrirse es siempre responsabilidad de uno mismo, basta con un buen libro para matar el aburrimiento y alimentar el espíritu |
Un país montañoso con 7 palacios |
7 princesas y 7 caballeros |
Inicio del cuento
Cuando la malvada Bruja de las Cumbres encerró a las 7 princesas en los 7 castillos de las 7 montañas, custodiadas por 7 halcones, 7 ogros y 7 dragones, nadie pensó que se las pudiera volver a ver con vida. Pero años después, el valiente Sir Pentín juntó un aguerrido grupo de nobles caballeros que ...
Valor Educativo
- Trabajo en equipo y solidaridad
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| Una parábola de cómo hacer el bien y ayudar a los demás es una actitud que termina extendiéndose |
Un poblado y un bosque junto al mar |
Los habitantes de una aldea, sus enemigos, y un bosque |
Inicio del cuento
Había una vez un pequeño poblado separado del mar y sus grandes acantilados por un bosque. Aquel bosque era la mejor defensa del pueblo contra las tormentas y las furias del mar, tan feroces en toda la comarca, que sólo allí era posible vivir. Pero el bosque estaba constantemente en peligro, pues...
Valor Educativo
- Constancia y tesón. Aprovechar las contrariedades para crecer
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| En el camino hacia conseguir nuestras metas, y en las dificultades que superamos, muchas veces desarrollamos aquello que nos hacía falta para triufar. |
Una selva |
4 semillas y unos monos |
Inicio del cuento
Hubo una vez 4 semillas amigas que llevadas por el viento fueron a parar a un pequeño claro de la selva. Allí quedaron ocultas en el suelo, esperando la mejor ocasión para desarrollarse y convertirse en un precioso árbol...
Valor Educativo
- Sinceridad y astucia
Elementos principales
| Idea y enseñanza principal |
Ambientación |
Personajes |
| La verdad siempre termina saliendo a la luz, porque siempre hay quien la conoce |
Un palacio |
Un rey y un enano |
Inicio del cuento
El en palacio de Rubilandia había un ladrón de rubíes. Nadie sabía quién era, y a todos tenía tan engañados el ladrón, que lo único que se sabía de él era que vivía en palacio, y que en palacio debía tener ocultas las joyas. Decidido el rey a descubrir quién era...
© 2008-2010 Cuentos para Dormir